
Schon lange in der Planung, geht es nun heute endlich los: Ich starte den Smurfs’ Village Schlumpfdorf-Contest! Das iPhone/iPad/iPod-Game von Beeline ist eines der beliebtesten Social Games im App Store, und in den Kommentaren zu meinem Schlumpfdorf-Beitrag hat sich in mittlerweile über 600 Kommentaren schon eine richtige kleine Community gebildet, für die es nun neuerdings dank Thomas sogar ein kleines Forum gibt, den Schlumpfclub. Und da wir alle unsere Schlumpfdörfer lieben, was liegt näher als einen kleinen Contest zu veranstalten? 
Wir suchen das schönste Schlumpfdorf!
Mitmachen kann jeder, der Smurfs Village auf dem iPad/iPhone/iPod spielt und über einen Gamecenter Account verfügt. In der ersten Phase könnt ihr euch für den Contest anmelden, anschließend wähle ich aus allen eingereichten Vorschlägen die Top 10 aus, und dann könnt ihr wählen, welches Schlumpfdorf euch am besten gefällt. Zur Wahl berechtigt sind natürlich nur Smurfs’ Village Spieler; um dies sicherzustellen muss zur Stimmabgabe der Gamecenter-Name angegeben werden.
Ein Contest ist natürlich kein Contest ohne einen Preis. Deshalb gibt es natürlich auch etwas zu gewinnen:
- 1. Platz: Eine iTunes-Karte im Wert von 15 Euro für jede Menge Schlumpfbeeren und ein GASCHer’s Schlumpf Katalog!
- 2. – 5. Platz: Je ein GASCHer’s Schlumpf Katalog
Die 5 Schlumpf Kataloge wurden zur Verfügung gestellt von GASCHer’s, dem Schlumpf Sammler-Service. Im GASCHer’s Schlumpf-Shop finden Schlumpf-Sammler alles was das Sammlerherz begehrt; jede Menge Schlümpfe und auch den tollen Katalog, der seit 1995 das Standardwerk für Schlumpfsammler ist. Vielen lieben Dank dafür! 
Bewerbung und Teilnahmeschluss
Die Bewerbungsphase läuft ab heute zwei Wochen lang und endet am Sonntag, 13. 27. November 2011. Bewerben könnt ihr euch via Kommentar unter diesem Beitrag, gebt dabei bitte euren Gamecenter-Namen mit an und achtet darauf, eine gültige eMail-Adresse einzutragen. Sofern ihr noch nicht über Gamecenter mit mir verbunden seid erhaltet ihr im Anschluss eine Freundesanfrage von mir. Nach Ablauf der Bewerbungsfrist werde ich dann alle Teilnehmer in ihren Dörfern besuchen und die schönsten 10 aussuchen, aus denen ihr dann den Sieger wählen könnt.
So, auf geht’s! Ich hoffe auf zahlreiche Teilnahmen und bin gespannt auf eure Dörfer. Einen schlumpfigen Abend euch allen! 
Update: Aufgrund der Probleme mit Gamecenter in den nächsten Wochen habe ich es bisher nicht geschafft alle Teilnehmer zu besuchen. Die Bewerbungsphase wird daher verlängert bis zum 27. November. Neue Bewerbungen sind natürlich gerne auch willkommen! 

Gestern Abend fand ich endlich das langersehnte Update für Monster Pet Shop im AppStore vor. Im festen Glauben, das Problem mit den fehlenden Game Center Freunden sei damit nun endlich behoben, lud ich es – nur um festzustellen, dass sich daran nichts geändert hat.
Und nicht nur das: Nach dem Update läuft das Spiel dazu noch schlechter, es bleibt manchmal mehrere Sekunden lang hängen. Eigentlich erfreulich ist die neue dismiss-Funktion bei den Anfragen für Eier, mit der man nun Anfragen löschen kann. Damit kann ich immerhin die Anfragen, die ich nicht beantworten kann weil ich nicht in die Shops komme, entfernen.
Auch die neuen Bestätigungsfenster beim Versenden von Eiern könnten praktisch sein – wäre da nicht die durchaus ärgerliche Tatsache, dass das Spiel nun jedes Mal wenn ich ein Ei verschenken will komplett abstürzt. Nun bekommen also auch die wenigen Nachbarn die ich sehen kann keine Eier mehr. Super gemacht, Beeline.
Und auch das letzte Smurfs Village Update war ein ziemlicher Reinfall: Stabilitätsprobleme auch hier und massig werden plötzlich Nachbarn nicht mehr angezeigt, wie man an den Kommentaren in meinem Smurfs Village Beitrag sieht. Bei mir hat sich dieses Problem nun endlich dank diesem Hinweis von Michi erledigt, es ist aber trotzdem auffällig dass irgendwie bei Beeline momentan der Wurm drin ist.
Hoffentlich bringen die nächsten Updates endlich mal wieder eine wirkliche Verbesserung. Übrigens gibt es bei Getsatisfaction zu allen genannten Problemen Beiträge, wenn ihr eines dieser Probleme auch habt dann seht doch kurz dort vorbei und meldet euch zu Wort. Je mehr Leute die gleichen Probleme haben, desto eher wird sich vielleicht bald darum gekümmert.

Vor einigen Tagen bekam ich eine nette Mail, ob ich Lust hätte ein neues iPad Spiel zu testen. Da bin ich natürlich immer für zu haben, iPad-süchtig wie ich bin, und so habe ich mir “Riot Rings” heruntergeladen und mal angespielt. An dieser Stelle Danke nochmal für den Promocode an Christian von Cervo Media, die das Spiel herausgebracht haben und ihren Sitz übrigens in unserem Nachbarland und meiner zweiten Heimat Österreich haben – im schönen Graz. 
Riot Rings ist ein Bubble Shooter. Das Spielprinzip ist altbewährt: Man schießt mit bunten Kugeln auf noch mehr bunte Kugeln, um gleiche Farben zu kombinieren, damit die Kugeln sich auflösen. Bei Riot Rings gibt es aber noch viel mehr als das: Extras die man aufsammeln kann, um viele unterschiedliche Kugeln auf einmal aufzulösen, große Bienen, die angreifen und beschossen werden müssen, und vieles mehr.

Und vor allem: Niedliche, knuddelige Tiergrafik! Denn die Murmeln haben Tiergesichter – Löwen, Affen, Pandabären und viele mehr. Auf Ringen aufgereiht kreisen sie herum, mal schneller, mal langsamer – und immer aufpassen dass die Ringe nicht zu voll werden, denn sonst öffnet der Schlüssel das Schloss am Ring und das Spiel ist vorbei!
Mein Fazit: Riot Rings macht großen Spaß und hat definitiv Suchtpotential. Bereits beim ersten Anspielen konnte ich mich nur schwer wieder losreißen und habe gleich mal zwanzig Level der Kampagne runtergezockt. Der Pattepu schaut auch gerne dabei zu und ruft jedes Mal aufgeregt: “Da kommt eine Biene! Da kommt eine Biene!”, wenn sich eine zum Angriff nähert.

Ich kann das Spiel nur empfehlen, ein lustiger Zeitvertreib und mit steigendem Schwierigkeitsgrad wird es auch richtig knifflig. Momentan gibt es Riot Rings noch zum Einführungspreis von 0,79 € – sowohl in der iPad- als auch in der iPhone-Version. Also schnell zuschlagen, solange der Preis noch heiß ist! 

Heute wurde mein erster Artikel für die zweite Kategorie auf dem iPad-Tarifvergleich.de Blog veröffentlicht, die ich ab heute schreibe: Das Game der Woche. Eigentlich sollte sie schon letzten Montag starten, doch weil das Spiel über das ich letzte Woche schrieb am Montagmorgen auf einmal aus dem App-Store verschwunden war und dies auch immer noch ist, fiel sie erstmal aus.
Diesen Montag ging es aber dann los und wir starten mit einem echten Klassiker: We Rule. Wer mich kennt weiß dass ich dieses Spiel schon auf dem iPhone sehr gemocht habe und die iPad-Version ist noch um einiges spaßiger! Wenn ihr neugierig geworden seid, könnt ihr euch den Artikel gleich hier durchlesen.